潮玩营销方式

2024-07-2407:03:15营销方案1

潮玩新战场:线下渠道争夺战白热化

曾经,泡泡玛特凭借盲盒“帝国”独领风骚,但如今,潮玩行业正在讲述全新的“线下故事”。

随着市场规模的不断扩大,消费者对潮玩的需求不再局限于线上,线下体验成为新的竞争焦点。各大品牌纷纷加码线下渠道,掀起了一场激烈的“圈地运动”。

从线上到线下,潮玩品牌“抢滩登陆”

过去一年,潮玩品牌如雨后春笋般涌现,线下零售店也成为各大品牌争夺的“香饽饽”。

曾经专注于线上渠道的52TOYS,如今也开始积极布局线下门店。而成立不到5个月的TOP TOY,更是迅速在全国八座城市开设了14家门店,并计划今年内将门店数量突破100家。

就连一直以来以线下渠道为主的泡泡玛特,也在不断扩张线下版图。财报数据显示,2020年泡泡玛特新增线下门店76家,机器人商店526家。

核心商圈争夺战,谁能抢占先机?

黄金地段的线下门店,无疑是品牌抢占市场份额的关键。核心商圈的店铺资源有限,谁能脱颖而出,成为这场争夺战的赢家?

泡泡玛特创始人王宁曾透露,进驻核心商圈的门槛并不低,不仅需要雄厚的资金实力,更需要品牌影响力和产品竞争力。

随着一二线城市线下渠道趋于饱和,品牌们开始将目光投向更广阔的市场。泡泡玛特、TOP TOY等品牌,纷纷开始布局二三线城市,甚至将触角延伸至海外市场。

线下体验成关键,满足消费者多元需求

图 / X11线下门店,由X11提供

对于年轻消费者而言,线下体验带来的真实感受是线上购物无法替代的。逛潮玩店、摸盲盒、与同好交流,已经成为一种独特的消费体验。

TOP TOY创始人孙元文表示:“线下体验能让消费者更加真切地感受到产品的魅力,激发他们的购买欲。”

为了吸引更多消费者,品牌们在门店设计、产品陈列、互动体验等方面不断创新,打造更具吸引力的线下消费场景。

线下渠道成营收支柱,未来发展潜力巨大

数据显示,线下渠道已经成为潮玩品牌重要的营收来源。以泡泡玛特为例,2020年其零售店和机器人商店的收入占比高达53%。

随着潮玩市场规模的不断扩大和消费者对线下体验的需求不断提升,线下渠道的未来发展潜力巨大。

可以预见,未来将会有更多潮玩品牌加入这场线下渠道争夺战,为消费者带来更加多元化的产品和服务,也将推动中国潮玩市场迈向更加成熟的发展阶段。

潮玩行业:从盲盒风口到多元化突围

TOP TOY广州正佳店开业首月便展现出惊人的吸金能力,累计客流量超过20万人次,工作日营业额稳定在10万元以上,客单价更是高达200元。

“回头客占比高达25%。”TOP TOY广州正佳广场门店店长孙元文透露,短短三个多月,他的微信好友就新增了2万多名粉丝,“最近还成功售出一尊价值5万元的雕像。”

孙元文表示,过去两个月,用户消费习惯已从最初购买几十元的小手办,逐渐转向购买数万元的大型雕像,这表明用户正随着平台一同成长。

事实上,这股潮玩热潮不仅席卷品牌店,也蔓延至三四线城市,线下潮玩店如雨后春笋般涌现,生意异常火爆。

从事潮玩二手交易平台的创业者刘伟告诉「创业最前线」,如今开设一家线下潮玩店,通过实体店销售、闲鱼、微信群等平台售卖盲盒,都能获得可观收益。“我认识一位90后,在山东开了一家潮玩店,‘卖得非常好’,不到半年就回本了。”

更有一位在济南经营手办、变形金刚等商品门店的朋友向刘伟感慨,过去一年,潮玩行业的发展速度远超过去十年。

各大品牌纷纷抢滩登陆,线下潮玩店正释放出无限潜力。

种种迹象表明,潮玩行业已成为名副其实的风口,但想要在这片红海中脱颖而出并非易事。

“潮玩行业尚处于起步阶段,我们深刻感受到市场依然存在诸多问题。”孙元文总结道,目前中国潮玩市场存在“三个单一”“三个分散”的特点。

他解释说,潮玩市场的产品、风格和地域过于单一,主要以盲盒形式存在,以可爱风为主,且主要集中在一二线城市。品类分散,缺乏一体化专业平台;渠道分散,缺乏主流购物中心门店;产能分散,缺乏供应链整合。

“我们不认为盲盒是潮玩的唯一形式。”TOP TOY希望打破“潮玩等于盲盒”的刻板印象。

实际上,潮流玩具又称艺术玩具或设计师玩具,起源于上世纪末,由香港设计师Michael Lau开创,是将艺术、设计、潮流、绘画、雕塑等多种元素融入玩具载体的产物。

盲盒凭借其独特的游戏性和娱乐性,降低了大众对新IP的理解门槛,但潮流玩具不应局限于盲盒这一单一产品形式。

现阶段,品牌想要撼动盲盒在潮玩市场的主导地位并不容易。

一家潮玩品牌集合店的店员透露,店里最畅销的产品就是盲盒,“周末每天的营业额超过10万元,其中约一半来自盲盒。”但「创业最前线」注意到,盲盒产品的陈列面积却不足该集合店的四分之一。

公开数据也显示,2020年上半年,盲盒贡献了泡泡玛特80%的销售额。

在各大商场和潮玩零售店,经常能看到盲盒爱好者对着新推出的盲盒“掂一掂”“捏一捏”,试图从中挑选出隐藏款。

资深设计师王成(化名)的经历似乎也印证了这一点。

王成一直从事潮玩设计工作,几年前与几位设计师共同创立了工作室。由于盲盒生产周期长达120天,且中小IP品牌议价能力弱,无法争取到最优生产价格,而推出一个盲盒系列至少需要投入100多万元,这对于小型工作室来说难以承受。

王成工作室设计的潮玩并未采用盲盒形式销售,而是以小众潮玩的形式,在线上销售的与潮玩集合店合作分成。“这种模式下,我们的线下销量确实不如线上。”

现阶段,许多盲盒设计师主打“萌”系列,依靠可爱的外形吸引消费者,但背后缺乏文化内涵和IP故事支撑,这也让外界对盲盒的长期发展前景产生疑虑。

线下店通常以展示和营造氛围为主,因此样品至关重要。要引发消费者共鸣,最好的方式就是打造一个成熟的IP。动漫模型所涵盖的内容已远远超越了玩具本身,更承载着人们的童年记忆,这也让他们更愿意为其买单。

“但缺乏内容支撑的产品,很难获得消费者长久的认可。”如何延长IP生命周期,并开拓多元变现渠道,成为整个行业亟需解决的难题。

玩具生产看似门槛不高,实则大有讲究。以风靡全球的乐高积木为例,即使是最普通的一块积木,乐高也会采用优质塑料材质和先进生产工艺,并拥有多项专利,经过严格的品控才能进入市场。

但国内潮玩市场尚不成熟。用孙元文的话说,整个潮玩生态不像汽车、手机、餐饮等成熟产业,缺乏完善的上下游协同机制。

“有实力的供应商找不到好的版权,而有实力的渠道商,却找不到优秀的供应商。”孙元文坦言,在近半年的实践中,他发现从IP到产品,整条产业链存在着大量信息不对称的情况,而这一问题亟待解决。

尽管“盲盒第一股”泡泡玛特已成功上市,但潮玩行业依然是一个新兴行业。不可否认的是,随着越来越多的玩家加入,过去十年一片荒芜的潮玩行业,如今正逐渐焕发生机。

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