经过二十余年的发展历程,曾经风靡一时的影音播放插件Flash,如今正步入历史的终结,即将在它的21岁生日后画上句号。
Flash技术自诞生以来,便受到了广大开发者的热烈追捧,用于开发游戏、视频播放器和支持多浏览器运行的应用程序。其最初由Macromedia公司研发,后被Adobe收购并继续进行开发与分发。在Adobe收购Macromedia的2005年,已有高达98%的联网个人电脑安装了此应用。
随着移动设备的普及,Flash由于对电池续航能力的严重影响以及存在的安全风险等问题,开始逐渐被市场所淘汰。尤其是苹果公司在2007年发布iPhone后,明确表示不支持Flash,这一举措更是为Flash的衰落埋下了伏笔。
乔布斯曾公开指责其不足
在PC时代,Flash曾一度盛行。但随着移动时代的到来,Flash开始走向下坡路。尽管其曾有辉煌的历史,但在软件生命周期中,Flash始终未能真正在移动领域站稳脚跟。
与此曾与Dreamweaver和Fireworks并称“网页三剑客”的Flash逐渐出其缺点。随着其在市场中的地位日渐式微,甚至有传言称Adobe自身也已选择放弃。例如在2012年8月,Flash从Android平台退出,正式告别移动端。
据科技媒体The Verge报道,由于智能手机对Flash技术的不支持,Flash在过去几年中逐渐走向消亡。文章中提到,Flash页面的加载速度很慢,不仅消耗笔记本电脑电池的电量很快,更重要的是它常伴随安全问题。
对此Adobe作出了改变,将升级其动画应用程序并改名Animate CC以区别于旧的Flash技术。科技巨头也纷纷作出应对策略。
科技巨头相继推出替代方案
Adobe的决策只是科技巨头应对Flash退场的一个缩影。苹果、谷歌、微软等公司早已研发出各自的产品来替代Flash,这也成为了Flash必将退出历史舞台的原因之一。
在谷歌的Chrome浏览器中,Flash的使用率已经大大降低。在2014年每天还有80%的桌面用户使用Flash,但到了2023年这个数字已经下降到几乎可以忽略不计的程度。
微软则给出了停止支持老式IE浏览器和新版Edge浏览器的具体时间表。从2017年到2018年用户访问使用Flash的网站时需要手动允许Edge浏览器运行Flash。
虽然不涉足网络浏览器运营,但许多开发人员和公司为使用Flash的社交网络开发了视频游戏。承诺会支持这些基于Flash的游戏至2020年底。
尽管如此,没有人能否认Adobe Flash在互联网时代的重要地位和影响。“在互联网时代中,几乎没有其他技术能像Flash一样产生如此深刻和积极的影响。” Adobe的创意云产品开发部副总裁Govind Balakrisham如此评价道。他虽然对Flash的消亡表示遗憾但同时也认为这不会影响Adobe的利润和未来发展。
虽然Flash已步入历史舞台的尾声,但其在互联网时代的影响和贡献将永载史册。科技巨头们的努力也为我们展现了未来的可能性和新的发展方向。