一、游戏行业概览
一、游戏行业前景
从市场规模来看,游戏市场持续扩大,其中移动游戏尤为突出。自2016年的972增长至2019年的1817,预计在2020年将突破2000大关。据预测,从2019年至2024年,其市场规模将以11.7%的复合年增长率持续发展,至2024年有望超过3000。
二、游戏推广业务详解
2.1、游戏推广的定义
游戏推广是通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式,根据业务量来获得一定的收入或分成的销售行为。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐成为一种新的职业。
2.2、客服推广模式
以游戏客服身份邀请玩家体验公司产品,并提供充值返还、礼包赠送、游戏攻略、游戏、带玩等一系列服务,以提升玩家游戏体验及复购率。
2.3、岗位配比与业务流程
在游戏推广业务中,合理的岗位配比是业务成功的关键。明确业务流程,包括获取用户、消费指导、合作模式等环节,对于提升业务效率至关重要。
2.4.1 常见用户获取渠道:...
2.4.2 消费指导策略:...
提及CPA、CPS和CPT等推广方式,这些都是根据用户行为或时间进行计费的主流推广方法。
三、游戏设备与软件支持
3.1、移动设备游戏体验问题解析
针对苹果玩家在安装游戏过程中可能遇到的描述文件未添加、IOS系统版本过低导致下载失败或闪退、内存不足等问题进行解析。
同时讨论安装过程中可能遇到的问题如掉签、闪退等的解决方案。
模拟器介绍及基本操作
四、行业相关名词解释
4.1、专服与混服游戏
专服游戏:单一平台游戏,玩家仅能通过特定渠道进入游戏。
混服游戏:多平台联运游戏,同名游戏产品会出现在各大平台。
4.2、游戏专业术语解读
换皮游戏:指当一款游戏火爆时,迅速出现的大量盗版游戏。
PVP与PVE:分别解释了玩家对战(PVP)与玩家对环境/任务副本(PVE)的概念与玩法。
GM与GS定义:分别解释了游戏管理员(GM)与游戏销售员(GS)的职责与作用。