行为模式分为哪四种类型 行为模式的四种类型详解

2024-12-2006:18:38创业资讯0

前言重述:

设计模式的运用旨在提高代码的可重用性、可维护性,以及便于他人理解,同时也保证了代码的可靠性。以下将详细介绍几种我常在项目中使用的设计模式。

目的阐释:

设计模式是软件开发的最佳实践,它可以帮助我们更好地代码,提高代码的复用性和可维护性。通过合理运用设计模式,我们可以将代码的水平提升到一个新的层次。

列举设计模式

  • 策略模式
  • 责任链模式
  • 模板方法模式
  • 装饰器模式
  • 观察者模式

策略模式详解

策略模式定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,提高了代码的灵活性和可维护性。

  • 优点:算法独立于使用它的客户端,便于添加或更换算法。
  • 缺点:策略类过多可能导致客户端代码复杂度增加。
  • 代码演示(以支付场景为例):

    1. 定义支付接口
    2. 微信支付实现类
    3. 支付宝支付实现类
    4. 测试支付逻辑

    责任链模式详解

    责任链模式允许多个对象处理同一个请求,每个对象都有机会处理该请求,如果处理不了则会传递给下一个对象。这种模式降低了耦合度,增强了灵活性和可扩展性。

    • 优点:降低耦合度,动态地新增或删除处理者。
    • 缺点:可能存在请求未被处理的情况,性能问题和系统复杂性增加。
    • 代码演示(以接口校验为例):

      1. 定义责任链的认证接口
      2. 参数校验处理者
      3. 重复请求校验处理者
      4. 签名校验处理者
      5. 测试处理流程

      模板方法模式详解

      模板方法模式定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。这样做既可以保证代码的复用性,又能够提高扩展性。

      • 优点:提高代码复用性,简化代码结构。
      • 代码演示(以登录认证为例):

        1. 定义登录接口和枚举类
        2. 定义登录抽象类
        3. 定义具体登录实现类(如用户名登录、手机号登录等)
        4. 测试登录流程

        装饰器模式详解

        装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

        • 优点:比继承提供更多的灵活性。
        • 缺点:可能导致设计现许多小类,增加系统复杂性。
        • 代码演示(以图片处理为例):

          1. 定义图片接口和实现类
          2. 定义图片抽象装饰类
          3. 定义具体装饰类(如加美颜、磨皮等)
          4. 测试装饰效果

          观察者模式详解

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