现今,艺术与设计的同学们在求职过程中常会遇到一种情况。
初见,仿佛是梦中情厂,但深入探究后发现,大部分知名设计院校及部分企业会对背景进行严格筛选,甚至会特别关注是否为985/211等高校背景。
别灰心。今天我们整理了一系列前景好、待遇高的大厂设计岗位,最棒的是,这些大厂并不卡院校背景!
字节跳动
字节跳动招揽英才的岗位涵盖特效设计、用户研究、产品设计、游戏设计、原画、创意视觉和体验设计等领域。
适合产设、动画、游戏、数媒、视传、交互、用户体验等专业的学生投递简历。
腾讯
腾讯的岗位包括视觉设计、多媒体设计、交互设计、2D/3D角色设计、2D/3D场景设计等。
适合产设、动画、交互、游戏、视传、数媒等专业的学生申请。
网易
网易的岗位如游戏特效设计、原画、场景制作等,非常适合动画、游戏、数媒等专业的同学。
关于企业为何会考虑应聘者的本科背景,同学们可能会觉得是因为“竞争激烈”。但实际上,这背后涉及到不同院校教育水平和课程质量的差异。
以同济大学的人工智能-媒体传达设计专业为例,该专业跨越艺术设计、计算机算法和科学技术三大领域,开设了人机协作和自主智能设计等课程。相较之下,一些普通院校的智能设计课程可能还停留在APP界面和网页设计的初级阶段。
这也意味着,不同院校的毕业生在竞争力上存在差异。大厂在筛选简历时会考虑到院校背景。
像字节、腾讯、阿里和网易这样的大厂却并不完全依赖院校背景来选拔人才。它们虽然不会明确限制院校背景,但会着重考察应聘者的综合能力。
这里提到的综合能力,包括了作品集的考察。在作品集中,应着重展现你的设计思维、逻辑,熟练掌握的专业技能,以及你对事物是否有创新性和系统性的思考方式等。
例如,对于那些背景较为普通的同学,汉艺学院在规划学员的作品集时,常常采用跨领域的方法。这样做不仅帮助学员夯实了专业基础,还拓宽了作品集的涉及范围。
在汉艺学院中,D同学的作品集涵盖了游戏设计、VR项目和气味可视化项目等多个领域的内容。她所掌握的Unity建模软件、虚幻引擎技术和VR技术等技能使她在同专业学生中脱颖而出。
当我们在第一部分整理大厂信息时发现,不卡院校背景的大厂通常有两个要求:一是具有实习经验者优先;二是具有竞赛获奖经验者优先。
拥有实习经验和竞赛获奖经历不仅能够增强求职者的市场竞争力,同时也证明了求职者在该领域中具有独特的才华和能力。
以红点奖、iF奖等国际知名设计奖项为例,能够获得这些奖项的同学往往已经在艺术与设计圈内得到了认可。一些企业专为挖掘专业人才举办的竞赛也是进入相关企业或行业的重要跳板。
例如,汉艺学院的L同学通过获得运动鞋设计比赛的金奖等多个重量级奖项,以及其出色的作品集,成功获得了皇艺和伦艺等多所知名大学的硕士offer以及安踏的实习机会。
实习经历也是求职中非常重要的一个环节。拥有实习经历的求职者通常已经对行业有了初步了解并具备了一定的职场素养和团队协作能力。
虽然不卡院校背景的大厂为大家提供了更多的求职机会但也在作品集、竞赛获奖和实习经历等方面设立了更高的门槛。因此想要成功进入大厂的同学仍需不断提升自己的综合能力。
为了帮助同学们进一步提升专业能力并为将来的职业生涯做好准备康石石东家推出了全新的就业向设计课程我们将针对学生的个人专业情况进行1v1针对性辅导和背景提升。
如果同学们觉得个人专业还有提升空间或想了解更多关于该课程的信息欢迎联系康石石老师进行咨询。