在网页浏览的旅程中,你是否曾遇到过SVG格式的图形,当时可能感到有些迷茫?别担心,阅读完这篇文章后,你将能够更加游刃有余地理解并应用SVG。
SVG,全称可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是一种利用XML语言描述二绀维图形和绘图的工具,文件后缀为“.svg”。其独特之处在于,当图像被放大或更改大小时,它的图形质量能保持原样,不会出现任何损失。
SVG还拥有强大的滤镜和渐变效果。其中,<defs>和<filter>两个标签起到了关键作用。所有互联网的SVG滤镜都定义在<defs>元素中,而<filter>标签则被用来定义具体的SVG滤镜效果。通过id属性,我们可以轻松地将滤镜应用到相应的图形上。
关于滤镜,它们可以实现如模糊和阴影等多种效果,且不仅可以采用默认的预设效果,还可以进行自定义创作。例如,可以轻松制作出边缘模糊的效果,为图像增添艺术气息。
谈及渐变,SVG支持线性渐变和放射性渐变。以下是一个线性渐变的实例,展示了颜色如何从一种平滑过渡到另一种。
SVG作为一种XML描述的2D图形语言,其元素在SVG DOM中都是可操作的。它的绘制不依赖于分辨率,使得元素能够响应各种屏幕尺寸。我们可以为SVG元素附加JavaScript事件处理器,增强交互性。当SVG对象的属性发生变化时,浏览器能够自动重绘图形,这一特性使其在大型渲染区域的应用程序中大放异彩,如谷歌地图等。
相比之下,Canvas则通过JavaScript来进行2D图形的绘制,其绘制依赖于分辨率。在Canvas中,一旦图形被绘制完成,它便不再吸引浏览器的关注。如果图形位置发生变化,整个场景甚至可能被要求重新绘制。Canvas能够以.png或.jpg格式保存结果图像,适合于图像密集型的游戏开发,尤其是那些需要频繁重绘许多对象的应用场景。