设计模式解析第2版 23种设计模式

2024-12-2823:12:08销售经验0

Spring Boot框架以其灵活性和扩展性著称,这得益于它对多种设计模式的运用。以下是Spring Boot中常见的几种设计模式概述:

工厂模式(Factory Pattern)

Spring中的BeanFactory和ApplicationContext是工厂模式的典型实现,它们负责创建并管理对象的生命周期,即Bean的创建与销毁。

单例模式(Singleton Pattern)

在Spring框架中,默认情况下每个Bean都是单例存在的。这意味着无论从Spring容器中获取多少次Bean的引用,实际上都是指向内存中同一个对象实例。

代理模式(Proxy Pattern)

Spring AOP通过代理模式实现方法的拦截和增强。当创建一个代理对象时,它会在目标对象的方法调用前后添加额外的逻辑,如日志记录、事务管理等。

装饰器模式(Decorator Pattern)

Spring中的BeanWrapper和PropertyEditorSupport等类运用了装饰器模式。它们可以动态地给Bean添加额外的行为或改变其原有行为。

策略模式(Strategy Pattern)

在Spring框架中,资源装载方式如ClassPathResource和FileSystemResource等采用了策略模式。通过不同的策略实现,可以根据资源类型选择最合适的处理方式。

模板方法模式(Template Method Pattern)

Spring提供了多种模板类,如JdbcTemplate、RestTemplate和JmsTemplate等。这些模板类定义了执行步骤的骨架,将具体实现细节留给子类处理,简化了重复性代码的编写。

观察者模式(Observer Pattern)

Spring的事件驱动模型基于观察者模式实现。通过ApplicationEvent类和ApplicationListener接口,Bean可以和响应各种事件,实现松耦合的交互。

适配器模式(Adapter Pattern)

Spring MVC中的ControllerAdvice和HandlerAdapter等类利用适配器模式,使不同类型的Controller方法和请求能够方便地映统一的处理逻辑上。

原型模式(Prototype Pattern)

虽然Spring默认采用单例模式,但开发者也可以通过配置将Bean的作用域设置为原型。这样,每次请求该Bean时都会创建一个新的实例,满足某些需要多次创建对象场景的需求。

建造者模式(Builder Pattern)

在Spring中,如BeanDefinitionBuilder和RestTemplateBuilder等类的实现体现了建造者模式。通过一系列的set方法设置属性值,最终构建出一个复杂的对象。

门面模式(Facade Pattern)

Spring提供了多个模块和组件的统一门面,如Spring Data JPA、Spring Data Redis等。这些门面简化了与复杂子系统的交互,提供了一个统一的点。

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

在Spring MVC中,形成了一个处理链。当请求到达时,每个都有机会处理该请求,若不处理则传递给链中的下一个,体现了责任链模式。

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