《黑色沙漠》运营及IP价值新探》
在XX月XX日,一则关于《黑色沙漠》手游的消息在玩家间传开。因腾讯与游戏开发商的协议即将到期,这款广受玩家喜爱的手游将在XXXX年XX月正式结束在市场的运营服务。这则停运公告的发布,引发了玩家们对于游戏命运的诸多思考。
值得一提的是,仅仅一个月前的XX月XX日,同一大厂腾讯代理的《黑色沙漠》端游在开始公测。在这个时候,原本在市场上颇为流行的手游版突然将结束其旅程,难以让人不去注意到开发公司Pearl Abyss的运营策略调整。
回看该款手游自XXXX年XX月iOS畅销榜上首度公测的历程,虽然该游戏与IP端游同样定位为中世纪魔幻题材MMO游戏,且在游戏上线初期曾登上免费榜首,畅销榜上也有一席之地。不到一个月的时间,排名迅速下滑,迅速淡出了榜单,且势头较免费榜还要快。
相较于手游的境遇,面对新上线的端游国服,Pearl Abyss展现出了积极的姿态。在最近的Q3财报会议中,公司管理层透露,端游公测后已上线了超过20个职业,并获得了玩家的积极反馈。对于商业表现,公司表示已在市场做了长远的规划,暂时不追求短期的高收入目标。
与此在腾讯的WeGame平台上,《黑色沙漠》端游也吸引了大量关注,关注数超过21万,推荐率更是达到了惊人的78%。这也从侧面反映出玩家对这一IP的热情不减。
在《黑色沙漠》手游的官方公告中,不难看出研运双方对于重心调整的决策。在端游上线前夕,手游推出了庆祝活动,并对过去充值达到一定额度的玩家给予了端游礼包作为回馈。而在停运补偿活动中,也为玩家提供了兑换端游礼包的机会。
尽管《黑色沙漠》手游在国内市场遭遇了挫折,但我们也不应低估这一IP的整体价值。从Pearl Abyss最近的Q3财报会议中可以看出,《黑色沙漠》这一IP在全球范围内仍具有巨大的影响力与收入贡献。
而在G-Star游戏展上,Pearl Abyss更是公开了其精神续作《红色沙漠》。此款游戏定位为高自由度的单机开放世界游戏,研发时间长达7年之久。展会上,众多体验者对其给予了高度评价,认为其集成了多款国际知名游戏的优点。
据最新的财报和财经博主的消息,《红色沙漠》的研发团队规模庞大,预计将于未来两年内上线,其目标销量定在300万至400万份之间。而值得一提的是,Pearl Abyss已明确表示不会为市场寻找新的代理商,他们相信玩家会选择通过Steam等平台体验全球热门游戏。