引言
随着“互联网+”时代的浪潮,相关职位的收入水涨船高。据第三方教育咨询机构麦可思发布的《2015年大学生就业报告》显示,2014届本科毕业生半年后的平均月收入为3773元,其中游戏策划职位以其平均月薪5273元成为翘楚。背后是否隐藏着某些不为人知的真相?
在观察与交流中,我们常听到周围的游戏策划诉说着他们身兼数职的辛劳,从项目启动到结束,他们似乎背负着各式各样的责任,而薪资却往往未能如他们所愿。
不可否认的是,某些情况下前台的职位或许看似光鲜,却不可与策划同日而语。为何大多数策划的薪资与程序、美术等岗位存在较大的差距?这背后究竟隐藏着哪些因素?
原因一:门槛与入门难易
相较于程序和美术等岗位,策划的基础技能要求似乎较为宽松,入门门槛也相对较低。这并不意味着策划的工作内容简单。新人在求职时,可能会强调自己的游戏经验、历史知识等,这些或许能在简历中加几分。
有些公司在时会进行简单的笔试,但更多的是看重应聘者的思维逻辑和问题解决能力。相较之下,程序和美术的入门则需掌握特定的语言或技能,并需呈现个人作品等。
原因二:从业人数与项目需求的比例
节约成本也是小团队选择套用模板而非聘请专职策划的原因之一。在成本与效益的考量下,策划的真正价值往往被忽视。
原因三:策划的硬实力与真实门槛
在讨论了前两个原因后,我们必须正视策划自身的能力问题。策划不仅需要丰富的想象力和创新思维,还需要强大的执行力和团队协作能力。
许多策划在细节的把握和创意的实现上存在不足。细节的忽视和创意的难以落地是策划工作中常见的问题。一个好的创意往往因为种种原因未能得到充分实施。
经验总结一:两手抓,两手都要硬
在游戏开发中,细节和创意同样重要。成功的游戏往往注重细节的打磨和创意的实现。策划在项目中既要注重细节的把握,也要有创新思维。
每一次项目的执行都是一次学习的机会,策划在项目中需要不断总结、吸收、消化经验教训。只有经历了不断的磨练和成长,才能真正提高自己的能力。
经验总结二:多技能多引擎
策划在工作中需要发挥自己的特殊地位,与其他岗位同事多接触、多学习。这不仅包括工作沟通,更包括对其他岗位技能的掌握和学习。
掌握基础原理和相关知识是必要的。这不仅可以增强自身实力,还可以更好地与其他岗位同事沟通协作。
虽然我们不要求策划像程序一样写代码或像美术一样建模等,但了解基础原理和相关知识是必要的。
结语
在这个飞速发展的时代,游戏策划面临的挑战越来越大。只有不断学习、不断成长才能真正提升自己的能力并获得应有的回报。
无论是面对领导的质疑还是同事的误解,一个优秀的策划都应该坚持自己的想法并努力说服他人。虽然路漫漫其修远兮,但只要坚持下去总会有所收获。
附:策划薪资成长表及备注(略)