近期,有众多25届的同学咨询我,关于如何积攒经验,以备战明年的校招大厂面试。鉴于此,特为25届及以后有意向进入游戏策划、游戏运营领域的同学们,撰写此篇专栏,详细解读从现在到校招冲大厂的准备工作。
让我们明确校招时间节点:25届的同学正式参加校招的时间是在2024年8月,目前尚有一年的准备时间,而26届的同学则拥有更充裕的时间。在此期间,做好学习和准备,等到校招时你将自信满满,成为全场最靓的仔。
一、确定目标岗位,学习相关知识和技能
寻找工作时第一步要明确自己的职业规划,清楚自己想要从事的岗位及适合自己的公司。这也是我们常说的职业规划的重要性,因此25届及以后的同学需要尽早明确自己的职业方向。
在确定目标岗位后,建议同学们深入研究游戏公司的各种岗位,包括具体细分岗位、每个岗位的职责及对应的能力要求等。根据自身实际情况进行自测,评估哪些岗位更适合自己,切勿盲目追求梦想岗位,现实一点,选择适合自己的岗位更容易入行。
确定了职业方向后,接下来就是学习目标岗位的相关知识和技能。对于25届及以后的同学来说,时间相对充裕,可以多学一些东西,“技多不压身”。当前,许多游戏大厂都强调单兵作战能力,综合能力越强越全面的人才越受青睐。
二、做好准备工作,提升求职竞争力
除了学习相关知识外,还有一些准备工作可以帮助你在找工作时加分。例如:
1. 学习游戏引擎并制作游戏DEMO。对于求职游戏策划的同学来说,熟悉游戏引擎是加分项。例如UE、Unity等,可以一边学习一边尝试制作游戏DEMO。制作游戏DEMO不仅可以证明你熟悉游戏引擎,还能体现你的游戏设计想法和认知。在制作过程中,要注重细节记录,包括核心玩法、设计亮点、核心体验等。
2. 参加游戏开发比赛。参加比赛是积累项目经验、熟悉游戏开发流程和团队合作的好机会。可以搜索网上列举的各类游戏开发比赛,如gamejam、各大游戏公司举办的minigame、游戏媒体举办的游戏开发比赛等。这些比赛经历对于想要进入大厂的同学来说是非常好的加分项。
3. 准备简历和求职作品。虽然距离校招还有一段时间,但可以开始着手准备求职作品。求职作品能够体现你的学以致用,是找实习、找工作时的加分项。不同岗位的求职作品也有所不同,可以根据目标岗位准备相应的作品。
4. 积累其他技能和经验。无论是游戏策划还是游戏运营发行,都建议提升自己的审美能力、学习数据分析、学习Python等技能。多玩游戏并深入分析游戏也是非常重要的,最好能玩主流的热门的爆款游戏并总结出自己的理解。
5. 寻找实习机会。实习经历是大厂最看重的加分项之一,有时间的话推荐同学们积极找实习。特别是针对校招时间,提前做好实习规划是非常重要的。比如明年(2024年)春季就是25届的同学找暑期实习的时间节点。现在虽然无法参加暑期实习但可以先找日常实习作为过渡积累经验并保持对工作的热情和动力。