近期,我的电脑屏幕上演了一出技术层面的“艺术表演”。当Windows 10系统提示即将淘汰Flash Player时,一个更大的弹窗却突然跳出,告诉我“您的Flash Player已更新”,这阵仗好似不需我同意便自动默认生效了。
这令我想起了许久未关注的Flash,再度回到视野内,还是如此令人惊奇。根据微软的官方信息,在最新的预览版中,Flash的配置选项已从控制面板中消失,系统盘中的Flash Player也成了空文件。而Flash Player的开发者Adobe也早已宣布,计划在2020年底结束对Flash的支持。
如今,这个期限已经越来越近。Adobe最近更是明确了这一时间点,即使是在全球范围内停止更新和安全补丁的发布。对于用户,Adobe却表现出了特殊的关怀。去年10月,Adobe宣布与代理公司继续合作,为的电脑用户继续提供Flash Player的独家发行与维护。
人们不禁疑惑:在这个科技快速更迭的时代,为何Flash仍旧拥有它的一席之地?面对它的存在,大公司为何还持续保持着如此的“宠溺”?Flash的未来究竟会如何?这是本文想要探讨的问题。
回忆Flash的辉煌:短视频与小游戏初探
最初与Flash邂逅时,还是在那些儿时逛网吧的日子。当时红极一时的《大学生自习曲》在网络间热传,用调侃意味十足的饶舌说唱和欢脱的动画小视频让我对互联网世界有了初步的认识。
随着PC机的普及,Flash动画和小游戏逐渐风靡起来。从90年代初的FutureWave公司到Macromedia的收购,再到Adobe接手后的命名更迭,Flash一路走红并成为了Web领域的巨头。
那时的互联网以KB为单位计算速度,但有了小巧、高效的Flash后,人们可以在互联网上尽情享受动起来的乐趣。那些Flash制作的动画、GIF图和小游戏被广泛传播,成为了许多人的美好回忆。
探究Flash的背后:技术革新与时代的抉择
虽然Flash曾经被视作永恒的存在,但随着时间的推移,移动时代的到来使它错失了再一次发展的机遇。随着HTML5的崛起和普及,它的时代正式被新的技术所取代。
具体说来,由于使用了非浏览器的原生系统架构为基底插件的形式进行操作模式展示出来的各种媒体、各种视觉呈现方法都是由大量的数值以及各个动作的具体信息进行操作的进行表现的它们虽都强大但是依然导致了多个不可避免的隐患及局限其优点均反哺至缺点而招致了这个主流浏览器插FlasSHq和技术能够淘汰下位影响Web、传输网等一系列无法处理的庞大多占电脑运行速度的空间。“先天不足”的缺点如高内存占用、低效率等更是使得它在移动端上难以立足。
由于Adobe在各大浏览器和平台上的影响力以及其产品的普遍性使得许多用户深受其服务保护或营销手段所影响——即此所提的特别版发行在隐私权协议上甚至直言收集用户隐私这一举措确实在一定程度上保证了其在华的业务量。
对于这个全球范围内大部分用户即将告别Flash的时代而言,我们应如何看待Adobe在地区的特殊安排?是继续依赖旧技术还是拥抱新技术?
对于已经步入新时代的我们来说,Flash或许应该像过去一样彻底离去。只有如此才能让广大用户在未来真正怀念它。
也许对于很多人来说,将结束历史使命的Flash放在2020年的告别清单里才是一场真正的告别。