交互设计的探索
交互设计,作为工业设计的一环,其思维方法是以用户为中心,并在此基础之上进一步发展。它更深入地关注行为和过程,着重培养用户的过程性思考能力。目前,产品界面的交互设计备受欢迎,但其实,交互设计还有更深层次的表现方式——行为交互。良好的行为交互能够紧密联系产品与用户,为用户带来更佳的体验。
案例一:Bolita触摸式交互灯
Kaschkasch设计了一款名为Bolita的触摸式交互灯。这款灯的独特之处在于,用户可以通过移动灯泡底部的触点来控制玻璃外壳内LED灯的亮度。这种新颖的触摸开关不仅增加了产品的互动性,还为用户带来了全新的操作体验。
案例二:DND门铃的静谧模式
当我们在办公室举行会议或与爱人共度温馨时光时,总会遇到不希望被打扰的时刻。这时,DND门铃便派上了用场。其独特的勿扰模式转盘,允许用户轻松切换至勿扰状态,既避免了外界的打扰,又向访客明确传达了当前的勿扰信息。
案例三:Sound Tool音响的物理音乐表达
在触摸屏泛滥的时代,Sound Tool音响选择了一条不同的路。它专注于实际的物理交互作用,目的是创造音乐的物理表达形式,使用户可以与音乐进行互动。
案例四:RA台灯的旋转亮度调节
RA台灯的设计简单而巧妙。通过旋转灯管的角度,用户可以调整其亮度。当灯处于水平位置时,亮度为0;随着顺时针旋转,灯光逐渐增强,直至垂直时达到最亮。
案例五:ROCKER SPEAKER的全新体验
ROCKER是一款针对年轻的家用蓝牙音响。其顶部的游戏机摇杆式设计为消费者带来了全新的交互体验,同时也唤醒了部分消费者对童年游戏机的美好回忆。
案例六:Bigger Louder与Smaller Queiter的简单操作
Bigger Louder, Smaller Queiter音响的设计简洁直观。用户只需通过滑动操作即可调整锥体大小,从而简单控制音响的音量。
案例七:Dropin音响的多感官享受
Dropin是一款具有多感官交互体验的音响。它通过视觉和触觉元素与音乐相结合,让每个人都能轻松创造和聆听多样化的音乐,从而更全面地欣赏音乐。即使是听力受损的人也能通过触觉和视觉感受音乐的魅力。
其他案例展示
(此处列举了其他几个产品的介绍)
- LIGHT: 通过调整托盘上的鹅卵石数量来控制灯光高度。
- Orbit投影仪: 投射360度交互触摸界面至任何表面。
- EXEO概念化游戏设备: 设计师Sushant Vohra将模块化概念引入游戏设备中。
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