在过去的里,视觉设计(作为一门艺术与科学)已超越了众多学科的发展速度。曾经的设计师仅仅被视为执行者,而今他们借助Sketch、Figma、Invision等先进工具,拥有Dribbble、Muzli等在线资源的辅助,大大提高了日常工作的效率和质量。
随着数字化产品的日益普及,我们正逐步走向一个全面的数字生态系统。在这个生态系统中,UI设计起着至关重要的推动作用,我们每天都在与它进行互动。设计师在获得更大创作自由的也承担了更大的责任。
尽管专业技巧和趋势可能随时间而变化,但UI设计的本质概念和原则却是永恒的。本文将向大家介绍四种基本但至关重要的原则,帮助你在设计数字产品时,创造出令人难忘的作品。
原则一:层级(Hierarchy)
层级结构如同其名,是按照元素在屏幕上的重要性或“重量”进行排列的。它解释了我们如何有效地和设计元素。拥有更多视觉“权重”的元素更容易吸引用户的注意,这是设计中应考虑的自然行为。
例如,在博客中,标题比正文更需要用户的关注。在界面设计中,一个行动召唤(CTA)可能比其他元素更为重要。我们通过观察元素之间的相似性和差异性来理解信息,这些关系使我们能够区分不同的设计元素。
接下来我们将探讨四个基本元素,看看它们是如何共同构建视觉层级的。
1. 大小(Size)
在设计中,大小是一个重要的工具。人们往往认为大文本更重要。较大的元素更容易被注意到,因此设计师应理解屏幕上每个元素的优先级,并相应地调整它们的大小。
2. 颜色(Color)
颜色在创建层级结构中起着重要作用。即使是简单的黑白颜色也会对用户的浏览方式产生巨大影响。用户会对颜色产生情感联系,因此可以巧妙地使用不同的颜色组合来引导用户对你的数字产品采取预期的行动。
3. 对比(Contrast)
对比是构建层次结构的工具之一。我们使用颜色、字重、大小等来创造对比。这一概念将在后续章节中详细讨论。
4. 空白(Whitespace)
空白是一种重要的视觉设计元素。正确使用空白可以帮助创建出色的界面。空白是设计元素之间的区域,有助于用户理解元素之间的关系。适当的负空间对于传达正确的信息是必要的。
原则二:对比(Contrast)
对比是帮助我们设计更好界面的重要原则之一。对比不仅涉及颜色的明暗对比或大小对比。适当的对比有助于更好地内容并引导用户的注意力。过多的对比可能会让用户感到困惑,因此设计师需要谨慎使用。
通过大小、颜色、字重、风格、有无衬线字体和填充等手段,可以创造合适的对比。
原则三:邻近性(Proximity)
邻近性原则描述的是视觉上相似的元素被视为一个组。在UI设计中,可以使用邻近原则对相似的信息进行分组。例如,在标题下添加解释性的文本以支持其观点。邻近性使界面更易于扫描和理解。
在排版中,邻近性是一个关键因素。用户不喜欢阅读冗长的文本,因此设计师应将大的文本块分解为更小的块,以便用户能够轻松掌握信息。相反,不同类别的元素应放置在足够远的地方以避免负面影响。
原则四:平衡(Balance)
平衡的构图给人一种稳定和赏心悦目的感觉,而不平衡的设计则可能让人感到不安。视觉平衡是设计中积极和消极元素比例相等的结果。
一个平衡的构图可能有一些区域吸引用户的注意,但这不应与其他元素的可见度相冲突。设计师可以通过元素的视觉重量来平衡构图,如大小、颜色、对比度和密度等因素都会影响元素的视觉重量。
通过实践这些原则,你将逐渐掌握它们并应用于你的设计中,从而提升整体的用户体验。
UI设计不仅是关于创建美观的界面,更是关于与用户进行有效的沟通和提供良好的用户体验。这些原则将帮助你更好地实现这一目标。