职业等级排行图_一到三类职业列表

2025-01-2117:16:58创业资讯0

由于WLK版本中各职业的成长能力存在显著差异,相较于NAXX和奥杜尔,TOC与ICC的DPS强度变化幅度较大。随着国服即将开放TOC,玩家们正积极选择自己的主玩职业,并考虑该选择如何影响后续ICC阶段的游戏体验。接下来,我们将详细对比各职业在TOC和ICC中的DPS变化情况。

虽然许多玩家普遍认为TOC阶段T0专精为邪DK,但我们必须认识到刷榜数据与常规数据之间存在本质区别。根据WCL统计的外服TOC阶段综合秒伤数据,排名前两位的是邪DK与火法,这两个专精的平均秒伤差距微小,仅为6左右,远未达到一枝独秀的程度。

第二档的四个专精——痛苦术、战斗贼、野德以及战,它们的平均秒伤均超过了11000点。从第三档开始,更多的是混合职业的参与。

在ICC阶段(带有BUFF效果)的综合秒伤排名中,猫德与战脱颖而出,两者的秒伤差距也较小,约32点,这表明这两个专精在ICC阶段表现出色。

第二档包括火法和惩戒骑,它们的平均秒伤均超过了16000点。而第三档则涵盖了射击猎、痛苦术、生存猎、邪DK及暗牧等职业,其平均秒伤也均在15000点以上。剩下的则是工具人职业专精。

为了更直观地展示各职业的成长性,特此制作了一个表格。该表格列出了各职业的TOC秒伤、ICC秒伤、提升秒伤数量以及提升百分比等信息。从表格中可以清晰地看到,冰法、血DK(输出)、射击猎、暗牧、生存猎、战、惩戒骑、敏锐贼和猫德等专精的提升百分比位居前列。

值得注意的是,在上述提到的特例中,如冰法、血DK以及敏锐贼等职业,由于其基础伤害较低,即使提升百分比再高也难以达到理想效果。而外服生存猎在ICC阶段的加强,在国服已被提前实施,导致其提升百分比在奥杜尔阶段被稀释,可能不会达到预期的高度。

在排除了这些特例后,暗牧、战、惩戒骑及猫德等专精的提升幅度仍然显著。这些职业在奥杜尔阶段虽为冷门,但在ICC阶段却异军突起,成为提升最高的专精。这无疑为这些冷门专精带来了翻盘的机会。

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