一、游戏简述
贪吃蛇游戏是一款深受喜爱的经典游戏。在游戏中,有一条由三节组成的小蛇,它将持续沿一个方向移动。玩家可通过方向键控制蛇的移动方向,当蛇头碰到苹果时,蛇的身体便会增长一节。
随着游戏的进行,蛇的长度会逐渐增长,玩家需确保蛇在移动过程中不触碰自己的身体或游戏舞台的边缘,否则游戏结束。
以下是游戏开始的界面示例:
二、游戏设计概览
按照功能,我们将游戏分解为以下几个模块:蛇的移动控制、蛇的绘制呈现、苹果的识别与消耗、失败检测机制以及界面美化处理。
三、游戏制作详解
创建角色过程中,我们将使用两个相同大小的Button1实体,一个作为蛇头,另一个用于构成蛇身。每个实体的尺寸设定为25个单位。蛇头的初始位置设定为坐标(0,0)。
1、绘制网格
创建一个自定义积木,命名为“绘制网格”。
2、蛇的绘制与移动
在绘制蛇的过程中,我们选择Button1作为蛇头和蛇身的角色。为区分蛇头和蛇身,我们将对蛇头进行造型上的改造,添加嘴巴和眼睛。
蛇身由一系列的坐标点组成,我们使用两个列表snakeX和snakeY来存储这些坐标点。每当蛇吃到一颗苹果时,这些坐标点将增加一个新的元素。
初始化时,我们需要预先设定前两节的坐标。接下来,我们将根据列表中的坐标点来绘制蛇的身体。
3、苹果的处理逻辑
当蛇碰到苹果时,我们将对苹果发送一个广播消息,并使分数变量增加100分。苹果将随机移动到新的格子中。
4、失败检测机制
当游戏失败时,我们将向角色1发送一个广播消息。角色1将接收到这个消息后,绘制出“Game Over”的画面。
5、游戏启动代码编写
至此,贪吃蛇游戏制作完毕。你是否已会了呢?快来亲手试试吧。
今天的scratch新手教程就到这里啦!
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