当整个行业开始广泛认识到小游戏所蕴含的巨大潜力时,各大游戏厂商和投资者纷纷积极布局。在行业峰会上,巨量引擎特别为抖音小游戏厂商推出了一系列新的扶持,包括更加灵活的平台分成模式、全生命周期的激励以及发行能力的全面提升。
在2024年,巨量引擎抖音小游戏行业峰会成功召开,小游戏已经成为游戏产业新的增长点。据第三方机构的预测数据显示,2023年小游戏的市场规模增长速度超过了50%,线上营销规模更是占据了移动游戏市场的三分之一。预计到2024年,这一趋势还将继续保持。
对此,音像与数字出版协会的常务副理事长兼秘书长敖然在峰会上发表了观点。他强调,小游戏的迅猛发展并非只是一时的热潮,而是游戏产业向着多元化、健康化方向发展的重要体现。各方应当注重打造精品,传承文化基因,让大众在游戏中感受到文化的魅力。除了提供娱乐价值外,游戏还应当创造更大的社会价值。
随着小游戏的日益流行,市场竞争也日趋激烈。如何在这样的市场中有效切入,抓住增长机遇,成为了游戏厂商所面临的重要课题。为了帮助厂商更好地应对市场挑战,抖音游戏玩法团队提出了一系列的营销策略。特别是在短视频和直播场景下,通过内容分发、话题制造以及达人KOL的合作等方式,实现了游戏产品的有效推广。例如,某混合变现产品通过这种方式实现了短视频推广ROI超过2的优异成绩。
与此随着行业趋势的变化和小游戏的营销特性,以内购收入为主的中重度混合变现产品逐渐成为行业的主导。巨量引擎也根据这些变化不断升级其营销策略,从产品与玩法设计的高留存、高转化、高营收天花板的角度出发,同时发挥抖音小生态的优势,降低营销成本,实现用户破圈和扩大投放规模。
以紫辰乐游的《贪吃蛇无尽大作战》为例,该产品针对18-40岁具有较强付费能力的男性用户进行精准营销。通过重视用户建议、调整商业结构和利用抖小直投工具等手段,该产品在上线仅三个月内就实现了千万流水的成绩,并在抖音上累计沉淀了超过600万用户。