分析学前儿童游戏的特点_学前儿童游戏的六大基本特征

2025-02-1807:28:57销售经验1

活动框架

一、活动启动阶段(导入)

1. 导入要求

导入应根据活动的内容和目标灵活调整,没有固定模式。时间控制得当,以不超过两分钟为宜。导语需简洁明了,避免空话和重复,直接点题,避免喧宾夺主。

导入方式

(1)实物教具法

利用实物、图片或标本等直观教具,快速吸引幼儿的注意力,激发其学习兴趣。

(2)演示启发法

通过实验演示或操作教具,激发幼儿的好奇心,使其产生了解演示现象及原因的愿望。

(3)文学吸引法

选取与活动紧密相关的故事、儿歌或谜语等文学作品,以引起幼儿的兴趣,引发其联想。

(4)游戏引入法

以游戏的方式或游戏的口吻创设情境,快速激发幼儿的活动兴趣。

(5)歌曲律动法

选取与活动内容相关联的歌曲或律动,让幼儿在活动开始时通过歌唱或舞蹈进入状态。

二、活动主体部分(展开)

1. 设计要点

在规划基本部分时,主要考虑活动的步骤、每个步骤的内容及方式、重点与难点的突出、时间分配、指导策略以及步骤间的过渡方式。

基本部分设计的注意事项

(1)教学环节需围绕目标进行设计。

(2)注重突出重点,攻克难点。

(3)明确教师角色定位。

(4)关注幼儿的表现及反馈。

(5)运用多种策略如悬念、启发诱导、参与表演和竞赛等来增强活动的互动性和趣味性。

三、活动收尾部分

1. 结束策略的要求

(1)首尾呼应,确保活动的整体性。结束环节应与导入相呼应,形成完整的结构。

(2)开放性的结尾,为幼儿留下探索和延伸的空间。

(3)适时的收尾,确保活动的完整性。在达到教学目的后适时结束活动。

常见的结束策略

(1)总结归纳法:简要总结活动的主要内容。

(2)水到渠成法:按照活动内容的顺序自然结束。

(3)操作练习法:通过操作练习巩固所学知识。

(4)延伸扩展法:引导幼儿将所学内容延伸到日常生活中。

(5)游戏表演法:通过游戏或表演的形式活泼地结束活动。

总结

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