23种设计模式和6大原则_设计模式面

2025-02-1815:26:50创业资讯1

作为开发工程师,在编码过程中,我们常常会遇到一系列具体且常见的问题。

  • 如何分层、分模块? 这涉及到软件架构的设计,需合理划分模块以提升代码的可读性和可维护性。
  • 如何划分类?类之间如何交互? 这关乎面向对象编程的实践,需要明确类与类之间的关系以提高代码的复用性。
  • 用继承还是组合?用接口还是抽象类? 这是关于编程语言特性的选择,需根据具体需求和场景来决定。
  • 怎样做到解耦、高内聚低耦合? 这是关于代码设计的重要原则,需要确保模块间的低耦合和高内聚。
  • 该用单例模式还是静态方法? 这涉及到设计模式的选择,需要考虑对象实例的唯一性和使用场景。

这些问题都是非常具体且常见的,对吗?

想要真正理解设计模式的思想和原则,仅仅看理论是不够的。结合源码阅读,才能事半功倍。

比如工厂模式(Factory Pattern),它是创建型设计模式中的一种,用于创建对象的最佳方式。

意图:工厂模式定义了一个创建对象的接口,使得对象的创建被推迟到其子类中实现。

主要解决:主要解决接口选择的问题,通过工厂方法提供灵活的接口来创建对象。

何时使用:当我们明确地计划在不同条件下创建不同实例时,工厂模式就非常有用。

关键代码:创建过程在其子类执行,通过子类实现工厂接口返回抽象的产品。

其他设计模式如抽象工厂模式、单例模式等也有其独特的用途和实现方式。例如,抽象工厂模式围绕一个超级工厂创建其他工厂,而单例模式则确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。

每种设计模式都有其适用的场景和优缺点。合理选择和使用设计模式可以使软件系统更加健壮、可维护和可扩展。

以上这些设计模式的应用,不仅需要理解其基本概念和原理,还需要在实际项目中不断实践和摸索。通过不断地学习和实践,我们可以更好地掌握这些设计模式,提高我们的编程能力和软件设计水平。

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