增幅为负数的大小比较_增幅是负数还叫增幅吗

2025-02-2020:52:25销售经验0

自金秋版本更新以来,各种豪华套餐中开始频繁出现纯净增幅书,为玩家们提供了便捷的途径来为装备打上红字。在红字书供应充足、强化保护券价格亲民的条件下,许多玩家开始思考是否将已经强化至一定等级的耳环归零,再行增幅。这其中,关于耳环增幅与强化的抉择,特别是增幅10与强化11,以及增幅11与强化12之间的权衡,引起了广泛的讨论。

耳环增幅与强化的抉择

就耳环而言,增幅10能为我们带来46点三攻和42点四维的加成。相较之下,白板耳环虽能提供更高的三攻提升,但具体差距如何,还需细致计算。

以大多数玩家的属性为参考,3000左右的主属性和2500点物理/魔法攻击对于百分比职业,以及固伤职业的2700点独立攻击,我们可以估算出各种属性加成的具体提升率。

根据计算,耳环增幅10在修炼场中显示出不俗的表现。然而值得注意的是,随着角色主属性的提升,四维加成的稀释效应也逐渐显现。对于已经全身增幅到8左右、主属性达到3500的角色而言,强化与增幅之间的提升率差距已相当微小。

对于已经拥有强化11耳环的玩家来说,无需刻意将其归零后追求增幅10。考虑到增幅过程中的花费,以及在组队环境下四维加成的相对贡献,有时维持现有强化等级可能更为明智。

强化12与增幅11的对比

关于强化12与增幅11的差距,我们同样可以通过详细的属性加成和提升率来进行比较。

耳环强化12会带来更高的三攻加成,而增幅11则侧重于四维和三攻的双重加成。在单刷修炼场时,增幅11可能在某些情况下超越强化12的效果。

在组队环境中,考虑到奶系的四维加成,增幅的四维贡献在团队中可能得到更好的体现。这并不意味着玩家应盲目追求更高的增幅等级而忽视强化。

红字书的合理使用

对于DNF中的红字书使用,需根据自身角色属性和游戏策略进行合理分配。由于增幅同时增加四维与三攻,而强化主要增加三攻,因此长期来看,适时的调整策略是必要的。

随着强化等级的提高,如强化至13或更高,其加成与增幅的差距将逐渐拉大。高强化的代价对于普通玩家而言是巨大的。对于高端玩家而言,根据自身需求和经济能力,可以选择归零后追求更高的增幅等级。

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