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不久前,《最终幻想7:重制版》在PS4平台上开启了试玩体验,其细致入微的画面让这盘历经岁月的游戏焕发出了新的光彩。说到这款游戏的画面表现,哎呀,连角色身上的每一根汗毛孔都清晰可见,真是让人惊叹不已。
现在,《最终幻想7:重制版》的发售日已经近在咫尺,那么就让我来给大家详细介绍一下这款备受瞩目的游戏吧……
曾经的辉煌——任天堂的首次败北
在探讨《最终幻想7:重制版》之前,让我们回顾一下当年《最终幻想7》的辉煌历史!
在游戏的江湖里,更迭如四季。四十八年前雅达利称王,三十七年前任天堂独步天下,直到二十六年前索尼崛起,逐渐主导了国际游戏界的格局。
任天堂的辉煌背后,有雅达利的衰落作为前车之鉴;而索尼的崛起,则是众多因素的综合结果。当时,游戏界苦任天堂久矣,因为其严苛的审核制度和高抽成压榨了整个行业。索尼作为一个数码公司,看到这种情况后,毅然决然地进入了游戏圈,联合整个行业一起对抗任天堂。
在这个历史转折点上,一个外援起到了决定性的作用——那就是史克威尔(后来的SE中的S)的杰作《最终幻想7》。这款游戏在1997年登陆索尼PS1后,引发了巨大的社会反响。
野村哲也的独特审美改变了时代,他所塑造的角色如克劳德、萨菲罗斯、蒂法、爱丽丝、文森特等,成为了全球玩家心中永恒的经典。
《最终幻想7》销量高达1230万套,成为当年(1997年)全球销量最高的游戏,同时也是仅次于《宝可梦》系列的RPG游戏翘楚。
更重要的是,这款游戏在索尼和任天堂的主机大战中发挥了关键作用,帮助PS1战胜了N64,这也是任天堂的首次败北。
重制经典——再现传奇风采
近年来,SE一直在“炒冷饭”,即重制经典游戏。而《最终幻想7》作为经典之作,其重制呼声一直很高。这次的重制版在PS4平台上的试玩版发布后,再次引发了全球玩家的关注。
这次的重制不同于以往,画面表现脱胎换骨,和当年3D游戏早期的圆锥体人物形象有着天壤之别。
试玩版的发布让我们看到了SE对重制的认真态度。材质之高清、画面之精致令人赞叹不已。
除了画面的蜕变外,《最终幻想7:重制版》在模式上也进行了革新。它融合了系列一贯的ATB回合制和即时制的战斗。玩家在即时制战斗中可以随时“暂停”来吃、放技能。
这一点让人既满足了喜欢经典回合制的玩家又满足了喜欢动作游戏的玩家。
然而对于这款游戏的销售策略却有些让人摸不着头脑。根据官方描述的游戏流程进度来看,似乎无法通过一部游戏来完全重现当年的《最终幻想7》。
尽管SE后来暗示游戏会分成三章节来销售但据分析这可能只是整个游戏的十分之一。
这不禁让人猜测,《最终幻想7:重制版》是否会像SE的其他作品一样采用“章节制”销售策略。他们这些年一直在琢磨如何将“半成品游戏”卖出去。
小弟有话说:真心希望有生之年能够玩到完整版的《最终幻想7:重制版》。
一个思考题:你希望哪个老游戏能够进行重制呢?欢迎在评论区留下你的答案!