战玩家的新希望:战斗与的微妙平衡
在游戏中,我们常常会遇到一种情况,那就是绝大多数战玩家往往难以体验到坦带来的激烈战斗。当前阶段,随着玩家装备的逐渐完善,很多时候,限制战玩家DPS输出的往往不是自身技能或策略,而是MT的上限。这导致许多战玩家在获得世界BUFF后,既不敢轻易出击,更不敢轻易进行斩杀。
即将到来的P5阶段,将为战玩家带来一次质的飞跃。相较之下,MT的提升显得相对有限。尽管战士的T2.5和T3套装在逐渐向DPS方向靠拢,但它们为战提供的增长仍然不足以满足玩家的需求。这时,一个能够释放战潜力的装备显得尤为重要,它就是TAQ范克里斯掉落的沙漠掠夺者塑像。
这个装备在初期可能会被大多数玩家所忽视。因为开始时,大家的注意力往往集中在高输出的武器和其他BIS输出装备上,对于这件没有直接输出属性的装备,玩家可能不会觉得它有太大的价值。随着装备的日益完善,这件装备的价值将逐渐显现。
这个装备的特技在于其能够减少70%的威胁值。这一效果是在施放后开始计算,而之前的值不会发生变化。施放后的20秒内,由你造成的伤害所引发的只会增加30%。当特效结束后,减少的值不会返还。
这个饰品在BOSS战中尤为突出其价值。以小红龙为例,MT往往难以支撑战全技能的无限斩杀。以往,玩家们可能需要借助无敌水来应对斩杀阶段,但效果往往并不理想。而当这个饰品与死愿鲁莽等技能结合使用时,可以极大地增强战的斩杀能力。其3分钟的冷却时间与战士的死亡之愿相同,与许多主动技能也完美重合。
在后续的BOSS战斗中,由于战斗时间通常较长,玩家们可以携带多种增益效果进入战斗。沙漠掠夺者塑像通常可以在一场战斗中开启两次。通过合理的使用,你可以在20秒后与MT的拉开距离,随后可以正常进行一段时间的输出循环。若再配合萨满的宁静或骑士的拯救技能,你几乎不用担心OT的问题。当BOSS进入斩杀阶段时,就是你展现实力的时候了。
对于那些已经装备成型的玩家来说,这个饰品无疑是一个强大的助力。若想在团队中争取到第一DPS的位置,这个饰品是不可或缺的。而在NAXX等副本中,这个饰品在某些BOSS面前也能发挥出其独特的作用。对于那些装备还待提升的玩家来说,这个饰品的价值可能并不显著。他们可能更需要的是提升其他输出装备的质量。