一个女机器人单机游戏

2025-03-0818:49:10经营策略0

前言

当年PS5的首发护航大作究竟是何方神圣?答案似乎分为两大流派:一派认为是吸引了全球玩家的《原神》,另一派则坚持是《宇宙机器人无线控制器使用指南》。虽然这款免费游戏更像是一个寓教于乐的教程,在PS5首发阵容相对较少的情况下,它却让人更深入地了解了PS5机器,特别是其新手柄DualSense的众多特性。它不仅从画面上增加了游戏的沉浸感,更通过触觉反馈让验到游戏的魅力,使得玩家对PS5的未来充满期待。

索尼新一代的代言人

不同于任天堂的马里奥和塞尔达,索尼PlayStation并没有一个长期固定的、类似吉祥物的卡通人物形象代言。早期的古惑狼,后来的多罗猫,现在最受瞩目的恐怕是宇宙机器人(Astro Bot)。实际上,从PS4时始,玩家们就已经对这些小机器人相当熟悉了。它们曾是PS4的Playroom和VR Playroom的主角。早在PSVR demo disc中,就收录了一个小机器人的试玩模块,用于展示PSVR和PS Camara的各种特性。可见索尼早已将这个小机器人视为Playstation的吉祥物,用于介绍新设备的功能。

虽然这些免费游戏由于所需设备昂贵或需要多人协作,其受众面在PS4时代较为有限。但一直以来,都有声音希望这些小机器人能有更多的续作。如今,《宇宙机器人》终于实现了这一愿望,更加稳固了其在索尼次世代主机上的吉祥物地位。

索尼也会做“任氏游戏”

《宇宙机器人》可以被视为《宇宙机器人无线控制器使用指南》的Pro Max版。游戏的画风、关卡设计、游戏机制都一脉相承,但关卡数更多、技能更丰富、体量更大。这次还加入了BOSS战等新的要素,并以3A大作的价格发售。

Team Asobi在《宇宙机器人》中精心打造了一个充满乐趣、沉浸感十足的异想世界。整个游戏过程中几乎没有任何沉闷和无聊的环节,让人回想起最初爱上游戏的原因。对于从PS1时代一路相伴的“索狗”来说,游戏中的彩蛋更是多到难以尽述。

游戏的故事简单明了,机器人驾驶的PlayStation 5形状的飞船被外星人攻击,飞船的部件和机器人伙伴散落在五个星系中。玩家的任务是飞向各个星系,逐个星球救援他的朋友们,恢复飞船的功能。任何玩过宇宙机器人游戏的玩家都会发现,这是一种注定会带来乐趣的体验。

值得一提的是,《宇宙机器人》还让人对各大游戏主机的“游戏性”产生了思考。有些人可能认为PlayStation的游戏更像是电影,缺乏趣味性;而微软XBOX的游戏则更偏向美食、无脑、球枪等主题;任天堂的游戏则机能一般,但却是最懂“游戏性”的厂商。但《宇宙机器人》证明了,索尼也能开发出老少皆宜、设计巧妙的游戏,好的游戏理念是可以互通共享的。

《宇宙机器人》也展示了即便现在流行开放世界和联网游戏,但流行的不一定就是唯一的标准。对于“游戏性”这个词,我们应该持有更加宽容的态度。

PS5手柄终于值回票价

《宇宙机器人》给我留下深刻印象的是它非常注重细节,从营救机器人时出现的有趣字幕、不同机器人的各种小动作小表情,到关卡中的装饰物和障碍物,没有任何东西是随意添加的。特别是游戏对DualSense控制器触觉反馈的深刻理解和巧妙运用,让人对手柄有了全新的感受。

在这款游戏中,任何想法都能在游戏中实现。当你怀疑自己能否到达某个地方、完成某项任务时,答案往往是可以的。《宇宙机器人》的可能性是有限的,但其高明之处就在于它给人无限可能的印象。游戏过程中经常会让人有“哇,居然还可以这样”的感叹,说明开发人员的巧思远在普通玩家的想法之上。

对于那些想在游戏中获得白金奖杯的玩家来说,《宇宙机器人》可以提供约15小时的乐趣时间。虽然重温关卡不会带来重复的感觉,但发现原先错过的东西也会滋生出一种新的乐趣。对于那些被价格所劝退的玩家们来说,最好尝试先游玩一下免费的《宇宙机器人无线控制器使用指南》,再决定是否购买这款游戏。如果喜欢前者的话,那么一定会喜欢《宇宙机器人》。

结语:四年前索尼推出的“玩无极限”标语旨在宣传PS5。虽然近年来PS5的表现可能并未完全达到这一标语的宏大期望,《宇宙机器人》这款游戏却让我们看到了索尼对于游戏理念的坚持和追求。它无法完全解决PS5游戏阵容的尴尬现状但至少让我们看到了索尼对于游戏的初心和热情并未消失。

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