电子竞技如今已成为炙手可热的产业,其热门程度不亚于任何体育项目,各类电竞赛事纷纷崭露头角。其中,英雄无疑是其中的佼佼者,而手游领域也涌现出众多受欢迎的赛事,例如《王者荣耀》。
说到《王者荣耀》,这款游戏由腾讯游戏天美工作室开发,自2015年上线以来便深受玩家喜爱。这款游戏融合了英雄和传统文化,设计机制与英雄相似,是一款5v5的竞技对战推塔游戏。其基于微信与QQ平台,吸引了大量玩家入驻,目前已成为腾讯游戏手游板块的最大旗舰游戏。
除了《王者荣耀》,还有一款魔幻风格MOBA手游《虚荣》也备受关注。这款游戏由研发公司Super Evil Megacorp开发,前期由巨人公司代理,后期则转由网易公司代理。《虚荣》保持了欧美一贯的游戏品质,融合了古老的神话故事,整个游戏背景充满了西方文化的气息,同时结合了魔法之力和科技之能。
游戏具有丰富的对战玩法,包括3v3和5v5等,与传统的MOBA游戏相似。其特色在于可以使用各种不同品质的卡片制作皮肤,丰富了皮肤的获得途径。《虚荣》在画面方面精益求精,每一处细节场景都生动活跃。英雄人物造型和技能也特别有特色,为玩家带来欧美硬核视觉体验。
值得一提的是,《虚荣》采用了点触模式的操作体验,摆脱了遥感设计。这种操作方式与端游相似,更加灵活便捷,缓解了遥感屏幕发涩的问题。尽管《虚荣》在游戏设计和操作方面有很多亮点,但它的本地化仍存在不足。游戏配音混杂、匹配速度缓慢等问题影响了玩家的体验。
然而好景不长,随着网易宣布《虚荣》国服将于2020年7月28日上午10时正式停止运营这一消息传出后,许多人对这款跨时代的精致产品感到遗憾。对于虚荣的失败,我认为主要原因包括以下几点:首先是水土不服的问题。当时手机网络游戏刚刚兴起,《虚荣》的画面和制作对手机兼容性要求较高,导致一部分玩家无法享受游戏体验。其次是操作方式的问题。《虚荣》的操作方式较为复杂,点触模式太过超前,操作不便,尤其是对于新手玩家来说难以快速上手。最后随着其他简单易懂、终端平台兼容度高的游戏如《王者荣耀》的出现,《虚荣》逐渐被边缘化。尽管其内在的游戏设计画面制作依然值得学习借鉴但未能留住玩家导致其最终陨落。
《虚荣》是一款有着很多亮点的游戏但在本地化运营和玩家接受度方面仍需改进。尽管如此我们依然可以从其设计和制作中学到很多宝贵的经验关注大鱼每天分享优质游戏内容让我们共同期待更多优秀的游戏作品的出现。