《怪物猎人:荒野》将于 2025 年 2 月 28 日在 PS、Xbox 和 PC 平台隆重登场。今天让我们一起来聊聊,对于刚刚踏入这个奇妙世界的萌新们,他们可能会对那些内容产生浓厚兴趣呢?
说到怪物猎人系列游戏的玩法,其精髓可谓在于打怪升级,从各类敌人身上获取不同的素材,提升自己的装备以便迎战更强大的怪物。而在此过程中,玩家的技能与战术理解也会潜移默化地得到提升。游戏的核心在于理解和掌握“摇人”——呃,不对,是“配装”。
怪物猎人系列作品的核心都是“战斗的乐趣”,剧情相对较为简单。基本上每一作的故事都是某地发生异变,玩家扮演的猎人前去调查,然后发现各种怪兽并与其战斗,直到找到背后的魁祸首。
在游戏中,角色的主动技能取决于所选武器,不同的武器决定了战斗的风格。而被动技能的提升则需要通过装备来获得。获取素材制作装备,以及选择适合的装备搭配,是游戏的核心玩法之一。
游戏流程大致可归纳为两条主线。一是角色成长线:配置技能→打怪→更新装备→优化技能→挑战更强大的怪物;二是玩家自身成长线:学习怪物招式→打怪→优化招式应对→挑战更强大的怪物。
听起来可能有点复杂,可能会让萌新有些困惑。但实际上,无论是哪条线路,都可以简化为:打怪→寻求帮助或自我摸索→挑战更强大的怪物。这样一说,游戏是不是就显得简单多了?
怪物猎人系列的前两作,《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》,可以被视为现代怪物猎人作品的代表。从世界版本开始,怪物猎人逐渐放弃了一些“硬核”设定,简化操作、提升画面等改动,都是为了吸引更多的新玩家。
《怪物猎人:世界》作为一部广义上的3A游戏,内容丰富细节精良,与系列之前作品相比有着大量的变革。例如无缝地图、武器操作简化以及实时显示怪物位置等功能,都让游戏过程变得更加流畅。特别是取消了某些游戏中需要罚站喝以及摆pose的设定,更是让游戏体验更上一层楼。这部作品也是怪物猎人系列第一部登录PC平台的作品,相信不少玩家都是从这一作开始入坑的。
而《怪物猎人:崛起》虽然也登录了PC平台,但其最初是针对NS掌机开发的,所以画面风格更偏向卡通化,同时拥有独特且华丽的虫技。这部作品更接近传统的怪物猎人,强调的战斗体验,即使是比较笨重的武器也能展现出惊人的威力,被玩家们戏称为“忍者”。
最新作《怪物猎人:荒野》,无论是画面风格还是战斗体验,都更接近《怪物猎人:世界》。对于新手来说,这款游戏在保持系列经典元素的也融入了许多新的玩法和机制,让人充满期待。
关于游戏的硬件设备要求,建议萌新们查看官方发布的信息,了解最低配置和推荐配置的要求。你们可以在Steam上下载性能测试工具,根据测试分数来判断自己的设备是否能流畅运行游戏。在进行测试时,可以选择不同的画面表现选项,如果帧率较低,可以在设置中降低画质后重新测试。
目前,《怪物猎人:荒野》仍在测试阶段,主要测试目标是网络和服务器压力,因此即使选择单人游玩也需要强制联网。这导致一些网络问题以及游戏优化问题被频繁提及。不过据说正式版发售时,单人游玩将不再强制联网,这对于独狼玩家来说无疑是个好消息。
《怪物猎人:荒野》将于 2025 年 2 月 28 日正式发售,目前在Steam上可选择购买普通版、豪华版和高级豪华版。如果只是想要体验游戏的话,购买普通版就足够了。但如果想要更多外观和道具,那么豪华版或高级豪华版可能更适合你。如果游戏支持mod的话,通过mod也能获得更多外观选择。
在游戏中,玩家可以带两把武器切换使用,只要骑上坐骑就能实现。这一系统对于老玩家来说可能变化不大,但对于萌新和轻度玩家来说却是个极大的便利。“伤口”也是游戏中的新系统,玩家通过不断攻击怪物同一部位造成创伤,对创伤部位的攻击能造成额外伤害。部分武器还添加了角力和抵消等机制,让战斗更加多样化和有趣。而装备系统和猫饭系统的变化则需要等到正式版发售后才能揭晓。