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RTX3080这款高端显卡自从上市以来,其出色的性能提升和相对亲民的价格受到了广泛关注。它也面临着一些质疑和挑战。其中,高达320W的功耗和仅10G的显存容量成为了人们关注的焦点。特别是关于爆显存的问题,让不少人对RTX3080在4K分辨率下的表现感到担忧。那么,究竟什么是爆显存?为何爆显存会导致显卡性能大幅下降呢?
显卡的核心部分是GPU,它的性能直接影响着显卡的整体表现。GPU本身的缓存容量非常有限,因此在处理游戏中需要渲染的大量贴图和纹理时,就需要依赖大容量的显存颗粒。可以形象地将显存比作GPU的临时数据仓库,供其随时调用。显卡上使用的GDDR内存颗粒相比DDR内存来说,具有频率高、带宽大的特点,但延迟相对较高,更适合显卡这类产品使用。
随着分辨率的提高,对显存容量需求也随之增加。如果GPU的性能非常强大,那么就需要更快、更大的显存来与之匹配。否则,很容易出现瓶颈问题。在游戏中,如果贴图等资源占满了显卡的显存,GPU就不得不从电脑的内存里调取数据。内存的读取速度远不及显存,这就可能导致GPU的处理速度跟不上,从而造成性能和帧数的断崖式下滑。
NVIDIA将RTX3090定义为8K游戏显卡,其显存容量高达24G,远高于RTX3080。尽管两者的实际性能差距并不大,但如果使用RTX3080来玩8K游戏,很可能就会出现爆显存的问题,从而导致性能差距显著拉大。考虑到当前GPU的性能水平,应付8K分辨率仍然力不从心。假如给RTX3080增加至20G显存,价格势必会大幅度提高。在绝大部分游戏和用户环境下,10G显存容量仍然是一个较为平衡的选择。总体而言,RTX3080在性能和价格之间取得了不错的平衡,足以满足大多数用户的需求。