当人们谈及童年回忆时,不禁会想起那个充满欢声笑语的虚拟世界——《摩尔庄园》。如今,这款深受“95后”“00后”喜爱的游戏再次掀起了热潮。
十多年过去,当年的网页游戏已摇身一变,成为由淘米网络研发、吉比特(股票代码:603444.SH)旗下雷霆游戏代理发行的手游。随着新版《摩尔庄园》的上线,相关话题频频冲上微博热搜,引发了广大玩家的热烈讨论。
雷霆游戏公布的数据显示,《摩尔庄园》在6月1日开服的短短八小时内,新增用户便突破了600万,同时在线人数也突破了100万。根据七麦数据,《摩尔庄园》已在App Store免费游戏榜连续十天霸榜第一,畅销榜上也名列前茅,表现十分强劲。
这股热潮也带动了吉比特股价的上涨。自5月31日开始,吉比特的股价持续攀升,六个交易日内涨幅高达25.2%,市值飙升近百亿。截至6月9日收盘,吉比特的股价报552.01元/股,总市值达到了396.7。
吉比特作为一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的级重点软件企业,曾成功推出《问道》《问道手游》等多款热门游戏。在2020年,公司的营业收入达到了27.42,同比增长26.35%,显示出强大的增长势头。
尽管业绩喜人,但吉比特也面临着一些挑战。《摩尔庄园》虽然为吉比特带来了可观的收益,但其过度依赖《问道》端游与《问道手游》的状况仍被业界诟病。吉比特在年报中特别提示了这方面的风险,如果玩家对这两款游戏的喜好发生改变或选择其他网络游戏产品,将对公司的收益产生重大影响。
据了解,《问道》端游和《问道手游》是吉比特的两大收入来源。其中,《问道手游》在2019年度营业收入占公司营业收入的比例高达72.62%。这表明吉比特的游戏产品线虽然丰富,但在核心玩家中仍存在过度依赖单一产品的问题。在此次调研活动中,《摩尔庄园》被吉比特定位为积累用户和长期用户经营的主要抓手之一。公司未来希望加强用户体验和长期留存的工作。而对于此次游戏的定位及未来运营模式选择方面的一些问题人们热议不断。《摩尔庄园》有相当丰富的付费点设置和高度的社交属性结合的特点也吸引了许多行业人士的目光关注。有观点认为其付费设计平衡了社交和情怀属性从而避免了过度氪金现象的发生同时也有观点认为这类社交游戏的内容消耗很快新鲜感消失后玩家流失的问题也需要关注以避免走向没落之路继续保持游戏产品的活力与吸引力才能维持玩家的持续留存并持续获得可观的收益与市场地位最终实现公司长久发展实现商业利益与社会价值共同提升的长期目标期待在未来的市场竞争中它能否实现公司的期待同时也给我们带来更多有趣的游戏体验以及关于游戏的思考与发展方向探讨让游戏的乐趣更加深入人心带来更多的社会共鸣和话题热议进一步提升其在行业内的价值和影响力赢得更多玩家的喜爱和支持期待《摩尔庄园》在未来的发展中能不断创新与突破展现出更加精彩的虚拟世界和游戏体验为玩家们带来更多的欢乐与回忆同时也希望吉比特公司能够不断推出更多优秀的游戏作品满足更多玩家的需求与期待共同推动游戏产业的繁荣发展。