地下城115魔道加点

2025-03-1311:18:31经营策略0

**修订后的文章**

**加点策略解析**

对于反重力的放弃,这是一个颇为无奈的选择。一直以来,我都倾向于满反重的技能加点。但现实是,除非拥有先锋6或图书9,反重满tp的伤害与sll相比并无太大优势。而且sll在制造方面的实用性更强。幽灵装备更新后,我选择了冰属性强化路线,导致反重的伤害性能显著下滑,甚至连小牌子伤害都难以与之匹敌。我果断选择了放弃反重,转而加强酸雨技能。酸雨带来的冰抗降低效果,使得核心体术技能有了质的飞跃。幽灵装备带来的冰属性全程附魔效果更是锦上添花,使得冰属性输出更为流畅和强大。

关于幽灵的发动效果,我深知有人对诅咒效果的全程性有所质疑。在我看来,拥有诅咒附加的20%效果已经足够强大,因为魔道技能中的小拍子可以为我们提供稳定的支持。至于诅咒的几率、等级和持续时间都有相对稳定的设置。从视频展示来看,小拍子的效果非常显著。虽然在某些特定场合如巨龙老怪和安徒恩无法全程诅咒,但伤害依旧可观。在镇魂游戏中,尚未遇到无法被诅咒的怪物。对于未来游戏环境的异常流生存状况,确实存在不确定性。值得一提的是,对于依赖召唤的玩家而言,尽管召唤物能力强大,但在体术输出范围有限的情况下,频繁召唤可能会影响聚怪效果。而且需要打死怪物才能召唤的限制也让游戏体验有所影响。当然这也许是游戏设定的特色和挑战之处。

至于为什么不选择加满冰粉而选择毒粉,那是因为冰冻住的怪物无法浮空和击退,我试过几次冰粉刷图效果并不理想。相比之下,毒粉的实用性更高且伤害也更为可观。至于幽灵套的具体内容,它是远古普通幽灵每日刷取的套装奖励。最后想说的是这套技能的特效简直惊艳绝伦!无论是在输出还是控制方面都有着出色的表现。希望这些策略解析能对大家有所帮助。

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