身为资深动漫迷,听闻国内首部采用虚幻5制作的动画《遮天》开播,内心便涌现出极高的期待。实际播出后的反响却不尽如人意,众多观众对其评价欠佳。究竟是何原因导致了这样的结果呢?让我们一同深入探讨。
来简单科普一下虚幻5引擎。对于游戏爱好者来说,虚幻引擎的大名早已如雷贯耳。尤其是在虚幻3的时代,它几乎成为了网游的标配。这款引擎免费供开发者使用,只在营收超过一定数额后,需要向引擎公司EPIC分享部分收益。虽然随着Unity、Cocos等针对手机优化的游戏引擎的崛起,虚幻引擎的市场份额有所下降,但在众多资深玩家心中,它依旧是市面上最好用、画面效果最佳的PC游戏引擎。而虚幻5作为最新版本,更是为次世代主机、PC以及手机端带来了更为震撼的游戏体验。《黑神话:悟空》便是一个鲜活的例子,其画面逼真到被网友戏称为“真实”引擎。
再来说说动画与游戏引擎的关系。《斗罗》作为一部全年不断更的动画,其背后的制作团队玄机,正是凭借虚幻引擎的强大威力。采用做游戏的方式制作动画,使得其制作速度迅捷无比。基于虚幻引擎的角色动作实时渲染,也远非传统MAYA引擎所能比拟。每一个动作都更为真实、流畅。而虚幻5相较于其前代产品,画面效果更是质的飞跃,特别是在仿现实方面,几乎可以与真实世界相媲美。原力动画敢于将其应用在动画上,无疑是一次大胆的尝试。
对于《遮天》动画的画面表现,个人看法是并非如网上所评价的那样不堪。主要问题出现在细节处理上。角色建模方面,尤其是主要角色如叶凡、李小曼、狠帝等,其建模还是相当出色的。在虚幻5的加持下,甚至实现了头发丝的抖动效果。问题在于对小说设定的还原度不够。例如狠人的服饰和面具,为了迎合大众审美做出了改动,但并未得到原著粉丝的认可。而动画中的路人角色建模较为粗糙,与主要角色放在一起对比明显,产生了割裂感。
《遮天》动画在场景表现上还是非常震撼的,但在运镜和画面处理上还有待提高。例如九龙拉棺的场景处理,动画中的视角选择并未凸显出龙的雄伟和巨大。某些画面过于炫技,未能很好地服务于剧情。如狠帝的出场戏,虽然技术展示到位,但却未能凸显出角色的。