关于游戏开发专业的实习经验分享
我是来自一所普通本科大学的游戏开发专业学生,正准备步入职场,与大家分享一些我的学习心得。
一、编程语言的重要性
我要强调的是编程语言C++的学习。C++是游戏开发中不可或缺的一部分,必须精通。特别是C++的后八章内容,包括继承、多态和重载的思想,这些都是编写高质量代码和应对复杂工程项目的关键。我在学习过程中也深刻体会到了其重要性,否则在后续的软件工程课程中,如设计模式等,你可能会感到力不从心。C++学好了,对于后续学习类似C的类C语言,以及与Unity的结合使用,都会大有裨益。
二、数据结构和基础算法的掌握
数据结构和基础算法的学习也是必不可少的。我个人的学习状态是能够基本理解,但在实际应用中往往写不出来或者写不好,常常需要翻阅课本。掌握数据结构和基础算法不仅是为了理解游戏人工智能和其算法,更是为了在实际开发中能够得心应手。
三、图形学的关键作用
关于图形学的学习,我之前曾认为有引擎的使用就够了,图形学并不那么重要。但实际上,图形学学得好,对于使用引擎的熟练程度有着重要的影响。我曾认真学过GDI过时的技术,以及Direct 2DX和Direct 3DX。听说OpenGL也是一门深奥的学问,如果想在Unity中得心应手,对Direct 3DX的认真学习是必不可少的。
四、游戏理论知识的积累
游戏开发涉及的理论知识也是必不可少的,包括游戏历史、策划、测试、游戏原型等等。这些都是增长知识的课程,值得我们好好了解和掌握。
五、游戏引擎的学习与选择
对于游戏引擎的学习,如cocos2dx、Unity、UE4等都是不错的选择。你也可以尝试更多的引擎,但没必要过于追求多样,因为各类引擎之间是有共通之处的。
六、美术艺术的培养
在学习的过程中,我也接触了3DMAX、PS、AI等基础美术软件的学习。艺术的东西确实是我的短板。在之前的项目经历中,我曾负责UI设计,但因为审美问题经常被吐槽。对于想要独立开发游戏的人来说,美术的技术和艺术修养是必不可少的。
我想说的是创意的重要性。创意是游戏的灵魂,是学不来的。它需要靠日常的积累和总结,靠灵感的触发。希望每一位对游戏开发有热情的人都能找到自己的创意火花。
祝你的学习之路一帆风顺!